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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升(shēng)的(de)比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定,且(qiě)遇强(qiáng)则更(gèng)强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的(de)法伤与(yǔ)自(zì)己(jǐ)的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

增加(jiā)自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到(dào)法(fǎ)宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系数(shù),如果我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认为(wèi)的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效果越好,不过(guò)这里也要想一个(gè)问(wèn)题(tí),就是星印里出现的(de)新(xīn)的防(fáng)御逻辑(jí),物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更(gèng)好的吗<n是什么化学元素,n是什么化学元素符号/p>

这(zhè)个就要看你身上携带的忽(hū)视效(xiào)果有(yǒu)多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多数(shù)玩(wán)家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接(jiē)弄忽(hū)视(shì)

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击没用了(le),就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴(bào)击高(gāo)于他(tā)的(de)抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高,你(nǐ)的(de)暴击效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目(mù)标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对(duì)方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目(mù)前也(yě)就只有玩家有此特(tè)效,五星及(jí)以下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放(fàng)出的周常内容也是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的(de)暴(bào)击(jī)也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实在要(yào)顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太(tài)卓越(yuè)了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的(de)伤(shāng)害结果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个(gè)伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整个(gè)伤害中(zhōng)

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样我也计(jì)算(suàn)了(le)少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤害高于(yú)这(zhè)个阈值时太阴期望(wàng)更高,不过你的(de)暴击要高于(yú)目标(biāo)抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴(bào)击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性好 四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分(fēn)析">

四、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞剑(jiàn)

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头使用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任(rèn)务花(huā)果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效n是什么化学元素,n是什么化学元素符号(xiào)果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太(tài)阴给的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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