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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《命运2》S22赛季个人术士PVE怎么配装 S22赛季个人术士PVE配装分享

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火术士:一般常见于raid突袭(xí)和宗师日落,多用炎阳手、星(xīng)火协议、火焰润雨、月(yuè)鞋等金装(zhuāng),PVE配装(zhuāng)一般分为三种(zhǒng),Raid,宗师(shī)日落(luò),日常,术士三维:优先保(bǎo)证韧性(xìng)100,其(qí)次纪律和恢复100。

火术士:一(yī)般(bān)常见于raid突(tū)袭和宗师(shī)日落,多用(yòng)炎阳手、星火协议、火焰(yàn)润雨(yǔ)、月鞋等金装,PVE配(pèi)装一(yī)般(bān)分为三种(zhǒng),Raid,宗师(shī)日落,日(rì)常(cháng),术士三(sān)维(wéi):优先保证韧性100,其(qí)次纪律和恢复100;星火(huǒ)术星相:火焰之触, 炽热升腾,碎片:燃烧余烬、骨灰(huī)余烬、惊奇余烬、仁慈(cí)余烬,头:重弹(dàn)搜寻,充沛,充沛,手:伤害(hài)感应(yīng),火力无限(xiàn),手雷(léi)快(kuài)速启动;火焰润雨术士:1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免(miǎn)尘(chén)埃,2号(hào)位:融合*,3号位:巅峰捕食者/冰冷安慰(wèi)。

《命运2》s22赛季个人术士PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火术士】

一般常见(jiàn)于(yú)raid突袭和(hé)宗师日落,多(duō)用炎阳手、星火(huǒ)协议、火焰润雨、月鞋等金装

首先(xiān)是一(yī)些(xiē)火(huǒ)术的tips

PVE配装一(yī)般分为(wèi)三种(zhǒng),Raid,宗师日落(luò),日(rì)常,术士三维:优先保证韧性100,其(qí)次(cì)纪律和恢复(fù)100

● 焕(huàn)光:25%增(zēng)伤

● 火中大招本(běn)质(zhì):火中=焕光(guāng)+恢复X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤害高 ,但(dàn)是需(xū)要贴脸 ,星界之火优点是远(yuǎn)程(chéng)但(dàn)是cD略长(zhǎng)。如(rú)何(hé)选择看自(zì)己(jǐ)

● RAid输出BOss都有一个准备阶段,可以(yǐ)清怪环节(jié)使用炎阳手,输(shū)出BOss前手动(dòng)替换装备(bèi)为月鞋、火焰润(rùn)雨等(děng)装(zhuāng)备

● 月鞋、火焰(yàn)润雨等装备,输(shū)出(chū)阶段一定插三(sān)激(jī)涌

● 凤凰俯冲:在(zài)吃雷获得(dé)炙热升腾效果(guǒ)的时候(hòu),凤(fèng)凰俯冲会给落点附近的人上灼烧,灼烧到(dào)100层就会点燃敌人(rén)

● 炎(yán)阳(yáng)护腕(wàn)有两种触发方式,一种是近战伤害直接(jiē)把(bǎ)人打死,第二(èr)种就是把敌人点燃(近战(zhàn)过(guò)后一小段时间(jiān)烫(tàng)死也可以触(chù)发)

● 使用炎阳手的话(huà)键位设置要改,充能近战和(hé)未充能近战单独设置按键

● 炎阳手近战击杀(shā)后不需(xū)要马上扔雷(léi),近战击(jī)杀后5s准备(bèi)时间BUff内扔(rēng)出之(zhī)一个(gè)手雷,才开始无限手雷5s的BUff倒(dào)计时

● 凤凰俯冲:只要携带凤凰俯冲,必(bì)定(dìng)携带炽热升腾星像。二(èr)者深度绑(bǎng)定。

● 灼热升(shēng)腾,杀怪把buff叠到(dào)15s以上后,再次吃个雷会直接把(bǎ)buff刷(shuā)新成初始的(de)15s

● 新(xīn)仁慈余烬(复活队友获得恢复):实战中(zhōng)新仁慈余烬是拾取焰(yàn)灵给(gěi)2秒的一个恢(huī)复BUff,会(huì)顶掉(diào)本身已有(yǒu)的恢(huī)复BUff效果,如果携(xié)带(dài)至高天等延长恢复的碎片,并不实(shí)用,决心(xīn)余烬和至高天余(yú)烬是更好的生存选择。

● 卡(kǎ)备(bèi)弹,胸(xiōng)部插三备弹模组,摸旗(qí)以后换抗(kàng)性模组,武器上插备弹模组,摸旗子(zi)后换(huàn)规(guī)格(gé)模组。

配(pèi)置1:

● 使用环境:日常使用(yòng)都(dōu)可以,个人常规(guī)配装,上手难度也不高(gāo),用(yòng)的(de)也(yě)舒服,没(méi)有太复杂的操作。

● 核心思(sī)路:舍弃【炽热(rè)升腾】星象(xiàng)和(hé)【炽(chì)热余烬】碎片,绑(bǎng)定【蒙特卡洛(luò)】保证近战技能回(huí)转。头(tóu)部必插重(zhòng)弹搜寻,其余模组如(rú)图。(s22赛季双绿被砍(kǎn),1号(hào)位金(jīn)白(bái)弹【如蒙特卡(kǎ)洛】是更好的弹药经济(jì)配装)

● 碎片说明:

【决心余烬】:手雷击(jī)杀(shā)回(huí)血(xuè),保证生(shēng)存,必(bì)带(dài)

【火(huǒ)炬余烬】:给蒙特卡(kǎ)洛(luò)提(tí)供焕光25%加伤

【焦然余烬(jìn)】:加(jiā)快奶阵回转,保证奶(nǎi)阵续航,可换

【骨灰余烬】:确(què)保炎阳手(shǒu)触发频率,必(bì)带

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢● 武器选(xuǎn)择:1号位绑定蒙特卡洛,2号位、3号(hào)位可以(yǐ)自由更换(腿部换对应属性(xìng)的弹药回收)

备注:本配装模组上面有特殊弹药终结,绿(lǜ)弹是完全不缺(quē)的。( 实际上(shàng)采用双绿武器配置也能(néng)稳定保证绿弹(dàn)的备弹,如果仍习惯双绿(lǜ)配装,这(zhè)时(shí)候就不带【蒙特卡洛(luò)】,【火炬余烬】碎(suì)片换成【炽热(rè)余烬(jìn)】,参考我之前发(fā)炎阳(yáng)手文章)

配置1衍(yǎn)生配置①:如果RAid中使用配置(zhì)1,需(xū)要输(shū)出BOss阶段前进(jìn)行配置切换,切换后的配置模组参(cān)考如下(xià),汇编器+流明,切完后插火中能(néng)给(gěi)高尚弹药(yào),然后对(duì)友军腰(yāo)射(shè)进行(xíng)35%增伤。(也可(kě)以(yǐ)衍生(shēng)出月(yuè)鞋的配(pèi)置,1号位任(rèn)意白(bái)蛋,脚换成月(yuè)鞋(xié),模(mó)组(zǔ)不变(biàn))

配置1衍(yǎn)生配置②:挽歌的(de)配(pèi)装,近(jìn)战输出(chū)BOss没有(yǒu)更(gèng)好的金装选择,所以还是用的炎(yán)阳手

配置1衍生配置③:针对机枪、线融输出(chū)场景,切换(huàn)为月鞋(xié)的(de)配置(zhì)

配置1衍生配(pèi)置④:【火焰(yàn)润雨(yǔ)】局限性比较大,只提供参考,快(kuài)速清空筒(tǒng)子然(rán)后抱(bào)着冷酷(kù)无情补伤害。

【星火术】

●星(xīng)相:火焰之触, 炽热升腾

●碎片:燃烧余(yú)烬(jìn)、骨灰余烬(jìn)、惊奇余烬、仁(rén)慈余烬(jìn)

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻,充沛,充沛(pèi)

● 手:伤害(hài)感应(yīng),火力无(wú)限,手雷快速启动

● 胸:近战(zhàn)抗性(xìng),狙击抗(kàng)性,完全充能(可换(huàn)抗性模组)

● 腿:复原,层(céng)层不绝(jué),弹药回收(可以换【支(zhī)配(pèi)】,但是s22赛季重弹太少了,所(suǒ)以带(dài)的(de)这个)

● 臂环:投弹手,面面俱(jù)到,面面俱(jù)到(dào)

使(shǐ)用环境:需要(yào)频繁释放火中清怪的场景核(hé)心思路:磕头术,个人(rén)认为炽热升(shēng)腾+凤凰俯冲(chōng)组合的情况下更(gèng)好的(de)金装,所以(yǐ)我(wǒ)炎阳手(shǒu)没有配这两(liǎng)种星象的配装。星火对比有炎(yán)阳手有着更高的凤(fèng)凰俯冲释放频率,并且基(jī)于频繁释(shì)放俯(fǔ)冲职(zhí)业(yè)技(jì)能这一个特性。得出模组搭(dā)配(pèi)核心选择:充沛X2和面面俱到X2,加快大招技能回转。武器选择:个人(rén)使用(yòng)的是*:无人幸存(cún)(有爆(bào)破(pò)专家+辉(huī)耀(yào)炽(chì)热),筒(tǒng)子更好是冰冷安慰(wèi)(我还没刷(shuā)出来)

备注:武器优先爆破专(zhuān)家perk的(de)武器(qì)(帮助(zhù)手雷回(huí)转),其次(cì)火(huǒ)属性(xìng)武器有辉耀炽热(rè)(打(dǎ)点燃)。由于手臂模组插了(手雷(léi)快速启动),臂(bì)环也是投弹手+面面俱到(dào)X2,没有空位去携带【特殊终结技】,这时双绿(lǜ)弹药(yào)经济吃紧,且本配装刚需爆(bào)破(pò)专家(jiā)perk武(wǔ)器帮助手雷回(huí)转提升容错,所以选择了白(bái)弹无人(rén)幸存。

但是反过来讲(jiǎng),如(rú)果放弃【投弹手(shǒu)】或(huò)1个【面面俱到】携带特殊终结技,1号位(wèi)带爆破(pò)专家(jiā)武器,2号位带辉耀(yào)炽热(rè)的(de)火属性武器,组(zǔ)成双(shuāng)绿,也(yě)是(shì)一种(zhǒng)选择。

● 碎片说明(míng):

燃烧(shāo)余(yú)烬:在火中里使(shǐ)用(yòng)火(huǒ)属性武器(qì)可以(yǐ)触发点燃爆炸并生成焰灵

惊奇余烬:由于燃烧余烬触发点燃爆炸,炸(zhà)死怪触发惊奇能(néng)产球

仁慈余(yú)烬:加(jiā)快技能回(huí)转(zhuǎn)

● 最(zuì)后(hòu)一个(gè)碎片选择:

骨灰余烬:吃雷进炽热升腾,扔(rēng)雷(léi)接凤凰俯冲(chōng),俯(fǔ)冲(chōng)落地时(shí)灼烧配合融合雷之一段灼(zhuó)烧可以直接点燃目标,优先携带。

决心(xīn)余烬:手(shǒu)雷击杀回血(xuè),机制简(jiǎn)单(dān),如果携带【骨(gǔ)灰余烬】频繁暴毙,携带(dài)决心(xīn)进一步(bù)加(jiā)强(qiáng)生(shēng)存。

炽热余(yú)烬:加快近战回转,但是个(gè)人认为优(yōu)先级(jí)没有上面两个高。

● 为什么不选择其他(tā)余烬?列(liè)举几个常见的:

【火炬(jù)余烬】:虽然能(néng)触发仁(rén)慈余烬,且有(yǒu)25%的增伤(shāng),但是星火(huǒ)术恢复(fù)BUff也能触发(fā)仁慈余烬,且本配(pèi)装中火中大(dà)招回转速度极快(kuài),是站(zhàn)在火中里应对高压环境,故不推荐

【至高天(tiān)余烬】:恢复(fù)BUff能(néng)可以续到12s,保证生存(cún)能力,但是星火会频(pín)繁释放凤凰俯冲,cD会被(bèi)强制重置为新(xīn)cd3s,这里不(bù)推荐携(xié)带

【喷发(fā)余烬(jìn)】:提升点燃爆炸的(de)范围,收益不明(míng),待大(dà)佬补充。

备注:

最(zuì)后(hòu)星火(huǒ)术(shù)也(yě)有个输出(chū)阶段切配置思(sī)路(lù),可(kě)以复(fù)刻曾经的星(xīng)火术思路,但(dàn)是削的太狠了,s22赛季已经不(bù)如巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者(重建(jiàn))冰冷安慰(嫉妒刺客)

星火配(pèi)装输出(chū)BOss阶段切配装(zhuāng)的模组设置参考炎阳手衍生配置(3激涌),由于2号位被白(bái)蛋占据,推荐3号位(wèi)T0筒 冰冷安慰(wèi),1号位条件终局(霰(xiàn)弹的顶(dǐng)点(diǎn))或霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润(rùn)雨术士】

在一切(qiè)不需要你清(qīng)怪的场(chǎng)合(hé),且场地(dì)足够(gòu)你跳来跳去,都可以选择直接带火焰(yàn)润雨提高DPs(也可以清怪环(huán)节用炎阳手,快到输出BOss阶(jiē)段手动(dòng)换(huàn)火焰润雨,这种情况(kuàng)不能(néng)换星象和碎片,星象碎片就用炎阳(yáng)手、星火协议(yì)的)如果需要走机制(如梦魇连线、门徒贡品(pǐn))就(jiù)副手(shǒu)追踪(zōng),输(shū)出阶段换融合,追踪属于绿弹版(bǎn)AR,打本(běn)走(zǒu)机制很好用。

这里仅(jǐn)给(gěi)出武器配置参(cān)考,模组参考衍(yǎn)生配置(3激(jī)涌,3膨(péng)胀,手(shǒu)灵巧,头瞄准)

1号位:枯萎囤积(jī)/剑狙/赦免尘埃

2号位(wèi):融合*

3号位:巅峰捕食者/冰(bīng)冷安慰

【切尔西术(shù)士(shì)】

纪念碑面具(jù)(切尔西(xī)):追踪*(勇士、载具、首领),队友最(zuì)后一击掉重弹(纪碑头(核心)+神性(或(huò)其(qí)他追(zhuī)踪*)+火中+奶(nǎi)雷+治愈(yù)裂痕(hén))

纪碑头(tóu)同(tóng)样可以用于raid,适用(yòng)于(yú)缺(quē)乏重弹药场合

作为工具人时候,有几种情况(kuàng)

1、 带火箭(jiàn)筒狼头(tóu)辅助+副手追踪*触发纪(jì)念(niàn)碑回(huí)重弹

2、 带神性辅助触(chù)发纪念碑回重弹

3、 队(duì)伍有其他人带(dài)狼头(tóu)或不需要(yào)神性,副手(shǒu)追(zhuī)踪*,威能用任意高站桩(zhuāng)输出(chū)的武(wǔ)器(沙场+小(xiǎo)丑(chǒu)皇的热血(xuè)上头、线(xiàn)融、机枪等情(qíng)况(kuàng))

4、 如果(guǒ)是(shì)第3种情况且不缺重弹场(chǎng)合(hé),可转其他术士

配置(zhì)参(cān)考(使用切(qiè)尔西时(shí)基本(běn)不需要(yào)进(jìn)行配置切换,配装不(bù)固定,经常根据队伍需求灵活配置(zhì)。)

个人火术会用(yòng)到的武器大(dà)概(gài)推荐(jiàn)

1号位:枯萎囤积、剑狙、新(xīn)太平洋碑文(有(yǒu)拳击(jī)手+不(bù)屈)、激流(liú)、蒙(méng)特卡洛、流明(míng)、霸(bà)权(quán)、条件(jiàn)终局、赶秀人(rén)

2号位:阿卡西娅的沮丧(重建(jiàn)+辉(huī)耀)、卡鲁斯(sī)迷你(辉耀(yào))、无人幸存(爆破+辉(huī)耀(yào))、火融合*(如笛卡(kǎ)尔、皇家、隐士,融合弹药经济差(chà))、空容器(尖刺自填斩首)、自制(虽然(rán)不是烈日(rì)武器,但是武(wǔ)器强)、火爆秉性(需要续(xù)恢复BUff时使用)

【电(diàn)术士】

堕(duò)落者日星和风暴头(tóu)用来割(gē)草

逃(táo)逸的艺术(shù)家,加强技能循(xún)环可在高难本使(shǐ)用,也可(kě)在普通raid使用

辐径晚星,生存高压(yā)环境使用

地磁安定靴:辐径晚星指定切换金装(zhuāng)

风暴头冠

● 头:点尸成金,能量(liàng)节(jié)约,电(diàn)弧谐振(zhèn)虹吸

● 手:鼓舞爆弹,伤害感应,动量转移(yí)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能+备弹(dàn)(根(gēn)据(jù)生存压力换抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复(fù)原,层层不绝(jué),宽恕

● 臂环(huán):特殊终结技,感应护盾,面(miàn)面俱到

使用环境:任何不压光的割(gē)草环境都(dōu)可以使用,雷霆万钧唯一指定(dìng)金装,主打快乐。

核(hé)心思路:仅适合割草(cǎo)环境快乐的配装,搭配方面没有太多讲究。

武器(qì)选择:电属(shǔ)性肯定选自制

辐径晚星

● 使用环境:辐径晚(wǎn)星,我的爱妻!一件超(chāo)超(chāo)超好用的装备,在克(kè)洛塔DAYONE中也是证明了强度(dù)(克洛塔首日(rì)老三我直接堵着门杀怪)

● 核心思路:【自制】是(shì)绝(jué)对的核心,清(qīng)怪回血同(tóng)时致(zhì)盲爆炸,配合(hé)金装(zhuāng)赋予(yǔ)奶阵的致盲效(xiào)果。其余模组选择(zé)可以根据自己理解调整。

● 【直觉火花】可(kě)以更换为碎(suì)片(piàn)【专注火花】,应(yīng)对如(rú)克洛塔(tǎ)老(lǎo)三这种(zhǒng)极端环境,铺(pù)两个奶阵。

辐径晚星衍生配装

本次(cì)克洛塔老三使用辐径晚星进(jìn)行了输出环节切配装操作(zuò)。输出环(huán)节切(qiè)为地磁(cí)安定靴(xuē),机枪射的差不多(duō)了就(jiù)直接使用大招补输(shū)出

逃(táo)逸(yì)的艺术家(jiā)

● 使用环境:逃脱手,也是一件简单的金装,主动(dòng)捏雷(léi)触发强化电弧之魂(hún)即可(kě),强化小炮台击中敌人(rén)会(huì)回复手雷能(néng)量。使用环(huán)境(jìng)可(kě)上可下,无论(lùn)是单刷遗失区(qū)域,还是日常割草都可(kě)。

自动小炮台的(de)伤害(hài)确实不低(dī)。但是目前术(shù)士主流是(shì)火术,且高压清(qīng)怪(guài)有晚星(xīng),割草风暴头(tóu)更爽(shuǎng),s22赛季个人使(shǐ)用较少。

● 核心思路(lù):【自制】仍然(rán)是电术优选装备,逃脱手先手捏雷进增(zēng)幅,触发(fā)强化(huà)电(diàn)弧之魂小(xiǎo)炮台。

需要注意的是如果先挂上了奶阵自带(dài)的普通小炮台,再捏雷,是没办法挂(guà)上强化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨:

【命运2 【奇巫(wū)赛季】缚丝术配(pèi)合火焰润雨19s急速射筒无易伤255w(冰火筒(tǒng)都一样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运(yùn)2build 纯粹的辅助(zhù)能力(lì) 强度(dù)高日(rì)常却很少有人玩的(de)控场王冰术士 无需武器就能晕三(sān)种(zhǒng)勇士 抗战赛季】

冰术士目前控场能力确实不错(cuò),金(jīn)装唯(wéi)一选择(zé)【锇素(sù)手套(tào)】,但是个人更(gèng)喜欢晚(wǎn)星+地磁的双切组合,故在dayone老二尝试几(jǐ)小时后放(fàng)弃(qì)了。

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