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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升(shēng)率还(hái)可(kě)以,345魂提(tí)升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一国民党任公是指谁,任公指的是什么位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰(bīng)属性角色(sè),本次(cì)为大家带来(lái)镜(jìng)流各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高(gāo)得(dé)不算多(duō)。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各(gè)星魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一个(gè)输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流(liú)搭配(pèi)停云的队(duì)伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对比(bǐ)。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输(shū)出循环(huán)

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数(shù),计算这个循环(huán)所经(jīng)过的(de)总(zǒng)行动(dòng)值

④用总伤害除以总(zǒng)行动(dòng)值,得出平(píng)均每经过(guò)1行(xíng)动值造(zào)成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各星魂收益(yì)对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本(běn)次对比使用0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我认为比(bǐ)较(jiào)适合镜(jìng)流的(de)几个光(guāng)锥的(de)每个(gè)叠影(yǐng)等级(jí)都做了计算(suàn)。

无可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率不(bù)低,所以就把效(xiào)果(guǒ)视(shì)为常驻。

星神的增伤需(xū)要击破来触(chù)发,所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合的(de)比例(lì)等效(xiào)平(píng)均化计算。

秘密誓(shì)心只(zhǐ)算了之一(yī)段常(cháng)驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提(tí)升也有20%,开局(jú)在秘技(jì)的配(pèi)合下爆发力(lì)也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力(lì)的(de)情况建议(yì)还是抽个专武更好。

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