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prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的(de)陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的(de)冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益(yì)比其(qí)他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不算多(duō)。有能力的(de)情况建议(yì)还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

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镜流作为一个(gè)输(shū)出角(jiǎo)色,所(suǒ)以(yǐ)本(běn)次(cì)计算用镜流搭(dā)配停(tíng)云的队(duì)伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个(gè)循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个输出循环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入速度和行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总行动值

④用(yòng)总伤害除以总(zǒng)行动值,得出(chū)平(píng)均每经过1行动(dòng)值造(zào)成的伤害(hài),这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把(bǎ)我认(rèn)为比较(jiào)适合镜(jìng)流的几个光锥的每个叠(dié)影等级都做了(le)计(jì)算。

无可取(qǔ)代由于(yú)镜流的(de)受(shòu)击概率不(bù)低(dī),所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需(xū)要击破(pò)来触发,所(suǒ)以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例等效(xiào)平均化计(jì)算。

秘密(mì)誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流(liú)比较难触(chù)发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升也有(yǒu)20%,开局在秘技的(de)配合(hé)下爆发力也(yě)更强。

2.专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但高得不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

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