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聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗

聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏(xì)内没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让我用(yòng)一个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就是“以人为本聚酯纤维对人体有害吗 聚酯纤维是塑料吗”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基础——投(tóu)入到(dào)农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养(yǎng)成艺(yì)术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的(de)划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更(gèng)高级的工作人(rén)口又会带来(lái)新(xīn)的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建(jiàn)设之(zhī)初(chū)只有1人口(kǒu),当(dāng)提供(gōng)了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民需(xū)要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经(jīng)济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需(xū)要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层(céng)的工作人(rén)口并不是上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山(shān)等(děng)手(shǒu)工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个(gè)整体的人口和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游戏(xì)的(de)最开始(shǐ),玩家大概(gài)还属(shǔ)于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面(miàn)的(de)内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于四面(miàn)八(bā)方(fāng)都有道路的状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂供应(yīng)链下的(de)交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也(yě)要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸(xìng)福度、需(xū)要建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和(hé)医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等(děng)等——这(zhè)些(xiē)种种内容(róng)又都是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是(shì)开发组能力与(yǔ)态度的重要展现(xiàn)环节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择是否在自(zì)定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度(dù):变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精(jīng)细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧本中(zhōng)的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现(xiàn)了(le)怎样的内容特色呢?这(zhè)是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热(rè)带(dài)风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的(de)食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变(biàn)化,这(zhè)意味着(zhe)初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推(tuī)荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个(gè)大(dà)岛都存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期(qī)开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的特色(sè)就(jiù)是(shì)不交税了,收入基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这款游戏的(de)老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当(dāng)快的。其次(cì)就是(shì)新兴世界不仅包(bāo)含了多样(yàng)化需(xū)求的(de)商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成规(guī)模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过(guò)需要(yào)先(xiān)花(huā)费(fèi)比较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出(chū)来(lái)可以如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特(tè)色(sè)除(chú)了体现(xiàn)在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是(shì)以围绕(rào)买回(huí)几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要大(dà)量(liàng)的(de)工农。这样带来的问题就是(shì)需要频繁(fán)升降(jiàng)级(jí)住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后(hòu)期点起来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了(le)4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的(de)游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微(wēi)观(guān)画面确实好看(kàn),这一点(diǎn)对比同系(xì)列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢(huān)的其实(shí)是油画风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面(miàn)的(de)管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系列(liè)的(de)新玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可(kě)以(yǐ)起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包的中(zhōng)世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

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