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n是正极还是负极,L是正极还是负极 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《非常(cháng)调查局(jú):不灭》探索一(yī)起关于时空法阵(zhèn)的(de)异常(cháng)事件游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽(suī)然(rán)有很多与解谜无(wú)关的(de)因(yīn)素,但也生硬地充满了故(gù)事。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》是(shì)一款场景解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的(de)机器人moe ,探索一起关于时(shí)空(kōng)法阵的异常事件——这来自(zì)你(nǐ)的一名死去(qù)的故人。

n是正极还是负极,L是正极还是负极"gallery" title="《非常调查局:不灭(miè)》探(tàn)索一(yī)起关于时空(kōng)法(fǎ)阵的异常事件">

《非常调查局:不灭(miè)》的(de)情节中规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很(hěn)多与(yǔ)解谜无关(guān)的因(yīn)素,但也生(shēng)硬地充满了故事(shì)。如果日记(jì)里只有(yǒu)主线,没有传(chuán)达的故事,情节就会(huì)特别(bié)单薄。这里的缺陷应(yīng)该是(shì)这些情(qíng)节没有(yǒu)融入解谜,或者说(shuō)他(tā)没(méi)有分批融(róng)入剧(jù)情。

如果(guǒ)通(tōng)过解谜(mí)获得一些(xiē)信(xìn)息,让玩家(jiā)自己脑(nǎo)补,应(yīng)该会更有意思。比如你可(kě)以简化一些日记内容,用另一种方式传(chuán)递一部分(fēn)给玩(wán)家(jiā)。 比较(jiào)生(shēng)硬的做法,玩家先通过日记了(le)解到这(zhè)个人和她的同伴(bàn)的一些信息,然后(hòu)通(tōng)过解(jiě)谜让玩家通(tōng)过解谜获得同(tóng)伴的工作手札或者(zhě)某些物品以(yǐ)及更多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一(yī)步获取信息,就(jiù)不要一下子输出,不然会有点出(chū)戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物立绘很(hěn)不(bù)错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家角(jiǎo)色的身份(fèn)设(shè)计(jì)是可以(yǐ)穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手进行辅助。主(zhǔ)控(kòng)制器和小机器人的对话和提示相当自(zì)然,也不是特别出戏(xì),这一点做的不(bù)错。

解谜没那么难(nán),因为(wèi)《非常调(diào)查局(jú):不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点让人(rén)很困扰的是(shì),有(yǒu)几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比(bǐ)如(rú)“手绘(huì)符文”和最后(hòu)一章的转盘(pán)。能在笔记本上(shàng)记(jì)住符文(wén)的(de)大致图案,如果非要我从(cóng)几个中选(xuǎn)的话(huà),完全没(méi)有(yǒu)问题,但(dàn)是在游戏中,给了一(yī)堆点让玩家来画(huà),没有照片,没有图片对着(zhe)画,这种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情(qíng)让主控抄下来,之后也(yě)可以(yǐ)拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是剧情结构和玩法是(shì)一(yī)款比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东(dōng)西都有,但是感觉(jué)“这里”和(hé)“那里(lǐ)”好像(xiàng)意思差(chà)不多,都(dōu)属于(yú)“处(chù)于(yú)雏形,需(xū)要(yào)打磨”的作品。玩起来会让人觉(jué)得(dé)无论世界观还(hái)是(shì)符文(wén)都是作者(zhě)潜心设计的游戏世(shì)界,所有还是很期待(dài)续(xù)集的(de)。

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