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云南有哪几个市 云南是几线城市

云南有哪几个市 云南是几线城市 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极(jí)泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门(mén)派(pài)万象(xiàng)星(xīng)盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因为他(tā)的使用成(chéng)本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需要一定的(de)气(qì)血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自己提(tí)供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本的(de)大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相(xiāng)似(shì),现(xiàn)在经脉(mài)上(shàng)取消了这(zhè)一条,加(jiā)到(dào)了(le)万象技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的(de)白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个技(jì)能可以在马上要推(tuī)进(jìn)的(de)时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的(de)技(jì)能,不是月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月(yuè)满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了(le),最(zuì)少不会低于破血的(de)伤害。

但是(shì)却(què)是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有底气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额(é)外的伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选择(zé):作为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然(rán),主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技(jì)能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼(zhuó)烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急(jí)火套更广(guǎng)的(de)作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出(chū)能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的(de)血量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很(hěn)长时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对(duì)来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝(bǎo)宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

云南有哪几个市 云南是几线城市主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原(yuán)因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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