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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁慈加(jiā)速技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第二波(bō)可(kě)能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BO娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星ss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一(yī)1发射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可(kě)能没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第(dì)二条要(yào)求(qiú)时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑【流明(míng)】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要(yào)你(nǐ)带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星p>

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带这(zhè)个(gè)消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个人用(yòng)的(de)比(bǐ)较少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三(sān)件套

模(mó)组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的(de)场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本上都是(shì)有着(zhe)自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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