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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技能(néng)转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高(gāo),还是(shì)需要一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用后还要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时,给(gěi)自己提(tí)供更(gèng)高(gāo)的生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技(jì)能(néng)选择(zé):待(dài)定

看样(yàng)子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满(mǎn)月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的(de)变身(shēn)是(shì)6回合(hé),相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量(liàng)的(de)单体伤害。这个技能可以在(zài)马上(shàng)要推进的时(shí)候(hòu)使用(yòng)。

我(wǒ)认(rèn)为(wèi)这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同(tóng)行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是一(yī)个全(quán)新的(de)技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也(yě)只(zhǐ)能在满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个(gè)单位承(chéng)受单(dān)体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤(shāng)害(hài)。可以作为破血(xuè)的(de)平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是(shì)却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是(shì)要看技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人(rén)更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易了。当然,主动技能(néng)的(de)上限还是(shì)比平常花(huā)果使用的技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还(hái)是(shì)非常(cháng)多这(zhè)样(yàng)的玩家(jiā))可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系(xì)防御(yù)都比较高,一(yī)般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战(zhàn)斗(dòu)场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能(néng):熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急(jí)火套(tào)更(gèng)广(guǎng)的作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如果这个技能(néng)也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术单(dān)位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以其实这个也是(shì)浪费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技(jì)能(néng):护(hù)犊情深

这个(gè)就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六(liù)道

七(qī)、小(xiǎo)雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者(zhě)勇

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能(néng),相对来说(shuō)更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥值(zhí),须(xū)弥值3个(gè)为临界(jiè)值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一梦要差(chà)得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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