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起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口

起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收集(jí)整理的《部落与弯(wān)刀手游(yóu)》附魔词条以(yǐ)及词条属性游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不死词条(tiáo)。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量(liàng)数值(zhí)附加基(jī)数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头(tóu)的词缀代(dài)码表示自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之(zhī)间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)起飞前多久停止登机,起飞前多久停止登机口+50说明:表示附带吸血剑指定词(cí)缀的物品,所有(yǒu)变量数值(zhí)指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详情:w=词(cí)缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品属性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物(wù)品的记(jì)录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数(shù)组由列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个(gè)词缀有3条词(cí)条,那么他的变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的(de)附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔词(cí)条的属性:(我这里(lǐ)统(tǒng)计的全(quán)是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四(sì)维+15 力量额(é)外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友(yǒu)方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实(shí)现)

巨力4:+友方(fāng)击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自(zì)己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程(chéng)伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所(suǒ)受的所有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到(dào)的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了)

超(chāo)载4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成(chéng)裂地(dì)效(xiào)果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值(zhí)低(dī)于50%以下(xià)额外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑(qí)兵(bīng)统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随(suí)机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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