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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然(rán)后(hòu)再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看(kàn)基础(chǔ)的效果,然(rán)后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢分析(xī)这个(gè)门派法(fǎ)宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因(yīn)为他(tā)有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加一次(cì),那(nà)么你在持续(xù)期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)太阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最(zuì)合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他单(dān)位的溅射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但(dàn)如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评(píng)论区留(liú)言)

这个描(miáo)述(shù)可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成:持续期(qī)间(jiān),获得的(de)须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时(shí),总得给人家明确获(huò)得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用(yòng)更快得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比较(jiào)需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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