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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以(yǐ)带横(héng)扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超(chāo)出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为单人测试不相上下(xià),那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭(dā)配暗(àn)影雾(wù)以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我们来看(kàn)看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很(hěn)明显伤害下(xià)降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个(gè)护肩(jiān)估计(jì)伤(shāng)害(hài)差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得(dé)出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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