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三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天(tiān)为大家(jiā)带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的(de)效果和(hé)机(jī)制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么(me)直伤能力(lì),但施放(fàng)频(pín)率不低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每(měi)回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害(hài)。后续回合中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回(huí)合数(shù)即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证(zhèng)面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数(shù)环境够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面(miàn)板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您(nín)来(lái)段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结(jié)技可以引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌(dí)方(fāng)施加的(de)灼烧状态,也可以引三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技的(de)引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放终结技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普攻(gōng)情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不(bù)需要太(tài)过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群(qún)挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队(duì)灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是(shì)比(bǐ)较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上(shàng)同时拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会(huì)分别(bié)为敌方叠(dié)加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队(duì)伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后(hòu)面施(shī)加(jiā)的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的(de)功能,且产点效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭(xiá)

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹(jì)的意义不(bù)明(míng),但在配队中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克(kè)等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的(de)副c定位,提高了她的输(shū)出能力,该效(xiào)果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天(tiān)赋(fù)会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助(zhù)效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和引爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由于施放频(pín)率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说(shuō),桂(guì)乃芬(fēn)的战技更(gèng)三角函数中cscx等于什么,三角函数中cscx等于什么意思优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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