橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号(yóu)戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探(tàn)索(suǒ),寻(xún)找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战挑战各方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富的技能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的(de)打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个(gè)月的(de)流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端(duān)市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性,技(jì)能共用一(yī)个按键(jiàn)的(de)设(shè)计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士(shì),玩boss的(de)时候(hòu)感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战(zhàn)在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职(zhí)业(yè)操作付出(chū)和(hé)伤害收入(rù)的差(chà)距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的(de)时候(hòu),国王精英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致(zhì)实(shí)战中(zhōng)绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只能被平(píng)a,错(cuò)过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他(tā)技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能了(le),还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集(jí)齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插(chā)其他(tā)技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入(rù)还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多(duō)的徽(huī)记而(ér)言,官(guān)方除了(le)不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还(hái)是(shì)买(mǎi)不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和(hé)偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明(míng)显的账号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自(zì)己装备的概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把(bǎ)大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五个狂战加(jiā)一(yī)把武器,本命却只出(chū)了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元素号(hào)上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容(róng)易(yì)才能凑齐。这(zhè)种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机(jī)制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真的(de)很(hěn)想骂(mà)人。

最(zuì)后(hòu)是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图(tú)突出了(le)一(yī)个随机(jī)性,没(méi)有任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的(de)优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固态(tài)换到B固态(固态(tài)是旗(qí)舰级别(bié),其他游(yóu)戏没(méi)有这(zhè)个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继(jì)续(xù)改进,给(gěi)玩家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验。

如果(guǒ)觉得本站所整理的(de)游戏内容(róng)很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发给身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号

评论

5+2=