橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《纪(jì)元1800》好(hǎo)玩(wán)吗 设定介(jiè)绍及玩法解(jiě)析游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个(gè)城市的(de)各种需求(qiú)来扩大(dà)发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩(wán)法细节(jié),可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由(yóu)于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱(qián)收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人(rén)口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的(de)划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但更高级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷(xiàn)入(rù)停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人口需(xū)要的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩(wán)法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经(jīng)济作(zuò)物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的工人(rén),并且获得更高的单个住(zhù)房人口上限。不(bù)过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不(bù)是(shì)上位替代(dài),而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需要完(wán)成(chéng)的是一个整体(tǐ)的(de)人口(kǒu)和(hé)居住区域(yù)的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区(qū)扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防(fáng)范(fàn)火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要建污水&废物(wù)处理设施来保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精(jīng)神(shén):我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组能力与态度的(de)重要展现环节(jié),因为这样的(de)游戏基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自(zì)定义模式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第(dì)四季(jì)度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方(fāng)在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或者(zhě)加(jiā)勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列也(yě)喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就是(shì)相对于本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势,在预梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还(hái)是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间2个(gè)小时(shí)以后的(de)事了。

不过(guò)游戏(xì)也存在(zài)一(yī)些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高(gāo)的售(shòu)价,中(zhōng)后(hòu)期商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不仅包含了(le)多样化(huà)需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除了基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界(jiè)的(de)港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看(kàn)到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任(rèn)务也(yě)是(shì)以围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物放入(rù)博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中(zhōng)实际上产(chǎn)出还是(shì)工(gōng)农需求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的(de)种植和加(jiā)工(gōng)工(gōng)序也需要大量的工农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品(pǐn)建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的(de)实(shí)时(shí)策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那(nà)些比较老的(de)经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实(shí)是(shì)油画风格的游戏(xì)插(chā)画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布(bù)局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以(yǐ)造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引导作用(yòng),而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下(xià)年(nián)4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格(gé)体验。

如(rú)果觉得(dé)本站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗

评论

5+2=