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流(liú)星女神专用(yòng)技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏(xì)中不同(tóng)职业有不同的加点思路,流星女神专用技能(néng)=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。战(zh恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因àn)争(zhēng)女神专用技(jì)能(néng)=女(nǚ)神的祝(zhù)福(fú):战斗(dòu)获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体成员的HP。

流星女神加点

专用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时(shí),回复10%我方全体成员的(de)HP。

必杀技(jì)=天星(xīng)枪:用神圣之力使陨石从(cóng)天空落下,对敌人造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗(dòu)时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的攻击(jī)力(lì)。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升II:战(zhàn)斗(dòu)时(shí),提升10%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗(dòu)时,提(tí)升10%我方(fāng)全体成员的魔法(fǎ)攻击力(lì)。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防(fáng)上升(shēng):战斗时,提升10%我方全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有(yǒu)30%的机率能(néng)使特技的能力值上(shàng)升效(xiào)果(guǒ)增加20%。

53 减(jiǎn)益转换(huàn)II:有(yǒu)25%的机率(lǜ)能反转我(wǒ)方成员受到的能力值下(xià)降效(xiào)果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理(lǐ)输出先点力量到53,主(zhǔ)打魔力输出智力(lì)点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女(nǚ)神加点

专用技能=女(nǚ)神的祝福:战(zhàn)斗获胜时(shí),回(huí)复(fù)7%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上(shàng)降下无(wú)数戴着神圣力量的*,对敌人造成(chéng)大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转职道(dào)具:布里希(xī)嘉曼(màn)项(xiàng)链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导(dǎo)之(zhī)光:HP50%以上时,提升(shēng)7%我方全(quán)体(tǐ)成员(yuán)的(de)攻击(jī)力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守(shǒu)护之光:HP50%以下(xià)时,提升7%我方全(quán)体成员的防御力(lì)。

33 防御(yù)+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤战争女神,对大范(fàn)围造成伤害(hài),有(yǒu)一定机率(lǜ)能(néng)改变(biàn)敌(dí)人(rén)的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回(huí)复:战(zhàn)斗时(shí),每10秒(miǎo)回复(fù)1%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使(shǐ)用必杀技时(shí),会附(fù)加所有能力(lì)值(zhí)上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能(néng)力值上升(shēng)效果也(yě)附加给自(zì)己(jǐ)。

27 随机(jī)增益:使用(yòng)特技让能力值上(shàng)升(shēng)时,能随机附加其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御点(diǎn)到27,智力点(diǎn)到(dào)27。

女武神恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因(shén)加(jiā)点

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空(kōng)波(bō)动枪:藉由高(gāo)速地(dì)挥舞*后所产生的(de)真空波(bō),对(duì)敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全(quán)体(tǐ)攻击力上升:战斗时,提升3%我方全体成员的攻击(jī)力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的能力值上升(shēng)效果增(zēng)加8%。

12 自(zì)然(rán)治愈(yù)力:使(shǐ)异常状(zhuàng)态、能力(lì)值(zhí)下降效果的(de)持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技(jì))提升(shēng)防护(hù):提升我(wǒ)方成(chéng)员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成(chéng)员(yuán)的魔(mó)法(fǎ)攻击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升威力:提(tí)升我方成(chéng)员的攻击力(lì)。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能力值上(shàng)升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击(jī)时,有(yǒu)30%的机率(lǜ)能(néng)附加魔法攻击(jī)力、魔法防(fáng)御力(lì)下降效(xiào)果。

12 (连(lián))道具回(huí)复量(liàng)上升:战斗时,使回复道具的(de)效(xiào)果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运和留点(diǎn)为下次转职做准备。

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