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500万越南盾是多少人民币,1人民币=

500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则(zé)不(bù)会激活。

关于(yú)为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只(zhǐ)给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经(jīng)济,这两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量(liàng)提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题(tí)的(de),如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎(suì)片提(tí)容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频(pín)大(dà)师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切(qiè)空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负责(zé)不(bù)压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来(lái)恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这500万越南盾是多少人民币,1人民币=套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担(dān)的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时(shí)还能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满(mǎn)的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于(yú)必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属于(yú)对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可

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